L'objectif n'est évidemment pas de déterminer si l'un est mieux que l'autre, car les deux s'adressent évidemment à des publics très différents, avec des besoins différents : les développeurs JavaScript avec de gros besoins 3Ds (jeux, interfaces totalement en 3D, ….) iront vers Three.js , et les intégrateurs se tourneront vers le CSS3 pour ajouter des effets intéressants pour leur web designs.
Mettre les deux en comparaison permet surtout de présenter les deux technologies et vous donner envie d'expérimenter avec la 3D sur le web mais également de nourrir votre inspiration pour vos prochaines expériences.